domingo, 10 de febrero de 2019

Resubida de links del blog


Saludos,

perdón por el retraso y la falta de mantenimiento del blog, como conserje no valgo un pimiento, pero ando bastante liado. 

Escribo esta entrada porque he detectado que la mayoría de los enlaces de blog de Ivánovich no funcionan, algo que iba a pasar con el tiempo. Yo solo estoy como coautor del blog,  no tengo privilegios a modificar sus entradas y cambiar los links, así que voy a poner los enlaces a todas las aventuras que el subió en su día.


El mantenimiento del blog es, en parte seguir compartiendo lo que nos dejo y entre otras y si Google lo permite, ir subiendo las cosillas que voy rescatando de sus papeles.

He vuelto a “resubir” todos los módulos a Dropbox, con más tiempo le añado los enlaces a sus entradas, igualmente recordaros que en sienergia del rol, tienen algo similar.

Aquelarre

CDB Engine

Una adaptación del mundo de Fallout al sistema CDB Engine, con el inicio de una campaña.

Conan el bárbaro d20

Dungeons and Dragons


Farwest



La llamada de Cthulhu

  •         1988 segunda parte. (próximamente)

Pendragón


Ragnarok

Señor de los anillos

Star Wars d20

Terra

Terra es un juego de invención propia incluye las reglas y aventuras

Vampiro edad Oscura


Y esto es todo por el momento Zap,Zap…


Anakleto.

martes, 6 de febrero de 2018

Zap,Zap, company

Dios ha pasado un año y la casa sin barrer…

Sirva este mensaje para ponerme las pilas, tengo trabajos pendientes de terminar de Ivan, la segunda parte de 1888 y una aventura recuperada de sus manuscritos “La desaparición de Anthony Holm” una aventura para la llamada de Cthulhu de corte clásico.

Y hay mas cosas en sus grimorios a ver si recupero tiempo, pero la pequeña Soggoth requiere mi atención.

Si, eso ya lo comenté antes, lo sé. Pero sirva este mensaje en un día como hoy para recordádmelo con mas ahínco si cabe. Ivanovich se te echa de menos, pero no se te olvida, ni a ti ni a los tuyos. 








Zap,Zap company!!!

lunes, 6 de febrero de 2017

1888 aventura para la llamada de Cthulhu

Crom, jamás te había rezado antes, no sirvo para ello. Nadie, ni siquiera tú recordarás si fuimos hombres buenos o malos, por qué luchamos o por qué morimos. No... lo único que importa es que dos se enfrentan a muchos. Eso es lo que importa. El valor te agrada, Crom, concédeme pues una petición, concédeme la venganza. Y si no me escuchas....vete al infierno !!!.








Saludos,

llevo en silencio más de lo que quisiera hace ya muchos meses atrás os prometí una aventura del gran Otto Rangstar, y por mis muelas ha costado lo suyo. Hoy es un día especial una fecha triste, pero también una fecha para que nos juntemos y te recordemos.


La aventura que hoy os presento es un Cthulhu Gaslight que jugamos hace muchos años ya, y que nunca pudimos terminar. Tampoco estaba terminada, pero hacerlo, no podía ser tan complicado… La verdad que le he dedicado muchas horas, a tiempo discontinuo, y se había convertido en una espinita clavada. Pues no podía ponerme a escribir mis paranoias porque esta no estaba terminada, y terminarla me estaba costando horrores, pequeños detalles, pero que se hacían cuesta arriba.


Haciendo caso a Salino, he dividido la aventura en las dos partes naturales que tiene. Es decir que tendrá una continuación que está al 80% hecha, pero falta pulir, como la que os presento, desgraciadamente soy maestrillo de muchas cosas y mi nivel editorial es el que veréis.


Esta aventura es un homenaje a su creador, con todo el tiempo que le he dedica sigo pensando que es suya, pero en realidad es nuestra, de Pedro, Mangu, Pakeke, Alessandro, Jona, Marina, Carmen, Bondia, Sandra, Eli, Buffy, Laia, Txell, Varghar y sobretodo Roser y Marc. Nuestro grupo lleva muchos años jugando y somos una gran familia.

Agradecimientos indirectos a Sectarios.org por su impresionante Wiki que salva el culo aquel que no tiene ni el manual del juego. A Salino por dedicarle su tiempo a leerse el tocho, sin repasar.




Ahora solo falta colgar esto y tomarse una cervecita a tu salud Ivan, que los dados sigan rodando
Zap, zap…



Anakleto. 




jueves, 30 de junio de 2016

Felicidades Ivan!!

Un año más ha pasado y la verdad es que se te sigue echando tanto de menos Ivanovich.


Avui és el teu aniversari i malgrat no estiguis amb nosaltres físicament, et tenim molt present .... Per molts anys!!!!!
                                   Roser

Para hoy os quería traer una aventura para la llamada de Cthulhu, Gaslight más concretamente. Pero las torpezas del que escribe ha hecho que lleguemos a estas fechas y la aventura este aun sin terminar, pero recapitulemos.

La aventura en cuestión se llama “1888” y está ambientada en el oscuro y tétrico Londres, esta aventura la comenzamos a jugar nuestro grupo de rol hará cuatro o cinco años en nuestro foro a modo de “experimento”.



Menciono experimento porque solíamos reunirnos cada semana para jugar en mesa, y esta iba ser la primera partida de Cthulhu que probaríamos de este modo, por foro.  Para la ocasión nos hicimos unos historiales de nuestros personajes, le pusimos una imagen y comenzamos a rolear.


La aventura nos trasladaba al mes de agosto de 1888, invitados todos a disfrutar de una maravillosa cena preparada por Mary, la devota esposa de Dexter Willougby, médico forense. De esta forma y a cuenta gotas los pjs iban llegando a casa de los Willougby.
El primero en llegar como siempre William Edward Hearm profesor de universidad, un hombre de espesa barba e intensa mirada tras esas gafas.
Tras unos minutos volvió a sonar el picaporte de la puerta y llegaban casi sincronizados nuestros amigos militares, Albert Green Phillips y Danny Dravot, ambos oficiales de carrera, con un sinfín de batallas por explicar en la sobremesa.
El último en llegar es el joven escritor William Ashbless un poco excéntrico, pero siempre con historias interesante de lo que ocurre en la alta sociedad londinense. El motivo de la reunión eran probar esas croquetas, que prepara Mary… Croquetas… Un segundo … Roast Beef quería decir. La velada continua con risas y llega hasta altas horas de la noche donde se rebaja la cena con algún licor y unos cigarros hasta que alguien llama a la puerta.
Quien será a estas horas, quien llamaría a la casa de un médico forense a estas horas de la noche…


Pues bien, la experiencia en el foro fue satisfactoria en parte, cuando nos dimos cuenta que una escena nos llevaba tres meses desarrollarla llegamos a la conclusión que sería complicado terminarla y el proyecto de aparco.

Meses o un año después Ivan decidió retomar la aventura justo donde la habíamos dejado, las pistas de los pjs les habían llevado a emprender un viaje a las Highlands y debían tratar de averiguar que pretendían un grupo de personas en una gran mansión.

Nos pusimos las pilas y fuimos a por todas, con la mala pata que uno de los perros que vigilaban la finca casi arranco la yugular a uno de los pjs de un mordisco, y la situación era o continuábamos y descubríamos que planeaban o regresábamos y salvábamos a nuestro compañero. Regresamos. Con lo que la aventura en si siempre quedo “interruptus”.

Tras recuperar los archivos de Ivan con la intención de publicarlos esta aventura estaba entre ellas, pero solo a retazos, una explicación inicial explicaba a grandes rasgos todo lo que iba a suceder y el porqué, pero desarrollado, por ejemplo, la parte de escocia no estaba.

A sí que me puse manos a la obra, recuperé lo escrito en el foro, lo escrito en el Word y toda la información que había descargado y metido en la carpeta 1888 y me puse a recomponer, completar y añadir. El resultado final me agrada es una buena aventura de unas 45 paginas en un periodo muy interesante. Mi primera intención era tratar de encontrar la aventura escrita a mano, pero falle la tirada de buscar libros, la verdad es que la cantidad de material que tiene en papel es enorme. La propuesta que os hago es, en unos días publicare la versión de 1888 que he montado y si encontramos la versión escrita de Ivan la subiré también, ambas son suyas.

Pero no todo son promesas vanas, pues en mi búsqueda y solo miré un apartado de todo lo que tiene, encontré unas libretas, que os enseño unas fotos para que veáis el nivel de lo que hablo.


Veo tres huecos en blanco!!!
Da igual el tamaño de la libreta, la letra es minúscula 

Y hay un poco de todo, Aquelarre, Cthulhu, Runequest

Incluyendo mapas u mazmorreos, la foto en cuestión no es una muestra


Y esto es una muestra, en las libretas hay y los menciono de memoria:

3 aventuras de Cthulhu
3 aventuras de Aquelarre
2 aventuras de Runequest

Y todas escritas con ese nivel, hubo una libreta que descarte, pues estaba escrita con esa letra pero a lápiz y con el tiempo se había descolorido, pero intuí que era la campaña de vampiro khytsnibetch y la descarte. Por cierto campaña que he estado revisando y es muy probable que trate de publicarla en Lulu o similar para tener una copia en condiciones, tras la perdida de la impresa que nos regalo Ivan hace años. Pero eso es otra historia y dará para otra publicación.

Felicidades Ivan, que los dados sigan rodando.

Zap, zap


Anakleto.


jueves, 4 de febrero de 2016

El Oraculo de Pelgrim


“Sí uno quiere saber el gran misterio de la fuerza, la debe estudiar desde todos sus lados”


Así incitaba el Canciller Palpatine al joven Skywalker a pasarse al lado oscuro de la fuerza. Y lo que os vengo a presentar en un día como hoy es una aventura de StarWars para D20 que el gran Otto nos dejó escrita. La aventura transcurre después de los acontecimientos que tuvieron lugar en “La escolta”.


Los pjs siguen tras la caza de Grovian Markk ya su objetivo desde “Muerte en Silenian” y del que no saben nada… Nada, quizá no, en el planeta Orbana se ha detectado la presencia de Taberth Vein un asesino y colaborador de Grovian Markk, capturar con vida a Vein puede ser la clave para detener a Markk.



Grovian Markk



Es una aventura corta que brinda opciones para desarrollarse algo más, pudiéndose hacer en una o dos sesiones que espero que os guste. No incluye mapas, ni planos, iba a realizar una búsqueda pero os puedo ofrecer una opción mejor, en rpgcharacters encontrareis un buen número de ellos y la opción de colaborar con los diseñadores mediante Patreon. Con esto cerraremos la carpeta de Star Wars a falta de organizar y mirar todas las libretas y folios que hay. Os vuelvo a poner los enlaces de las aventuras. También podéis encontrar las aventuras de Otto en Sinergia del rol.



La primera intención era hacer una publicación de Conan, otra ambientación preferida por Ivan, aunque siempre castigado al papel de director. Tengo tres aventuras no publicadas, pero sin terminar. La intención era atarme la manta a la cabeza y terminar la que continúa tras “El desfiladero del gigante de hielo”, pero a falta de unos días carecía de tiempo para darle una continuidad acorde con el estilo y la calidad de Ivan.


El día seis de febrero hará un año de tu muerte, Ivan. Y como no, en mi labor de escribano debía realizar una publicación en homenaje a tu persona y a una de tus grandes aficiones, EL ROL. En los textos que hay publicados y que vamos subiendo hay un poquito de ti, leer las aventuras te hace recordar las partidas y aunque triste, siempre son buenos recuerdos. Se te echa de menos tío.



Hace unos días un colega me dio una buena noticia había recuperado las fotos del Metalmania celebrado en Villarrobledo en el 2003, 13 años ya. La gracia que lo mencione aquí es para hablar de otra gran afición de nuestro anfitrión Otto Rangstar, el Heavy Metal. 



Que Cartel!!!


En julio del 2003 nos subimos en un autobús con dirección a Villarrobledo Albacete a pasar muchísima calor y quizá una de las mejores experiencias de mi vida, así lo comentaba el joven Ramoniux cuando me paso la foto. Y pensándolo fríamente, las rancheritas del camino de ida, el calor, el patatal de las tiendas, el retraso al marcharnos, no restan un ápice al buen rollo y lo bien que nos lo pasamos en ese festival y pueblo. 



Anakleto, Ramoniux, Ivanovich, José Manuel y Carlos!!!!




Zap, Zap 
Anakleto.

jueves, 12 de noviembre de 2015

25 Aniversario Aquelarre juego de rol




Permítanme vuestras mercedes  dirigirme nuevamente  en este canal. Tal día como hoy, 13 de noviembre, hace 25 años llegó al mundo un retoño oscuro, Aquelarre juego de rol. Escrito por Ricard Ibáñez y publicado por Joc internacional tiene entre sus logros ser el primer juego de rol Patrio. Qué decir de este juego que no se haya dicho ya.



Pues que con sus 25 años de historia podríamos decir que está en su mejor momento:














Sin olvidar el Breviarium, la pantalla y la aventura Pecata Iuvenalia. Y como no,  la reciente noticia de que Aquelarre será editado en ingles. 

Si soy sincero, para nuestro grupo Aquelarre nunca ha estado en horas bajas, teniendo en la mesa  de director a "Don" Diego de Deza o Ivan Mata siempre ha sido una gozada jugar a Aquelarre, desde la primera versión de Joc internacional, la segunda edición de la caja de Pandora con portada normal o con cubierta de cuero que fue el primer manual de rol que tuve en posesión. Y como no con la última versión primigenia y sus diferentes módulos de Nosolorol. Nos gusta jugar Aquelarre, queremos jugar Aquelarre y que se siga publicando material.


No escribiría en este blog sin ningún motivo, para sandeces ya tengo el mío. Otto Rangstar, Ivan, era un fiel defensor de este juego, tanto dirigiendo los módulos existentes o creando sus propias aventuras y jugando con sus carismáticos personajes. Siempre recordaremos a ese inquisidor Dominico Fray Cosme de Sigüenza, que nos exigía el Padre nuestro diario y  nos daba un capón para el que no se lo supiera. En ocasiones parecido a Guillermo de Baskerville del nombre la rosa por su vertiente investigadora. En otras, resultaba el fiel reflejo de Torquemada. Con este personaje  jugó de cabo a rabo de macho cabrío la campaña de las “Las visitas de la inquisición” de Pedro Nieto,  que no me cansaré en reclamar que se publique.

Si ya sé que no depende solo de Pedro, pero tengo derecho de pataleta.

Al ser un grupo de juego con más de treinta años de historia oculta, tenemos varios saltos  generacionales, los hay que lo han jugado todo, y los hay que solo hemos jugado lo nuevo. Hará un año que Iván nos comenzó a dirigir Dracs… Campaña que no terminamos pero que esperamos hacerlo cuando se publique su próxima reedición, como aseguro el mismísimo Ricard en la presentación del último suplemento en Gigamesh.

Como escribano a tiempo parcial de sus documentos, he estado haciendo una búsqueda de lo que está publicado y lo que no, en esta ocasión para Aquelarre he encontrado unos archivos que en su día se publicó para el fanzine Dramatis Personae. La aventura, campaña más bien , se llama  “Tras la sombra”. Una aventura en tierras catalanas que partirá de la población de Besalú y llevará a los personajes a  través de un oscuro viaje donde la peste bubónica será lo más suave que encontraran.


Aquí os dejo la versión maquetada por Ivan “Tras la sombra”.


Anakleto

Zap, Zap.

sábado, 29 de agosto de 2015

Juego de Rol Conan: El desfiladero del Gigante de Hielo

“En un tiempo Donde no hay tiempo, en un lugar que no es un lugar, escribo.
De un gran rey de otrora, que gobernó un imperio que no es un imperio, en un lugar pasado que no es el pasado ni el futuro, sino la eternidad, pues las leyendas son eternas.
Y soy yo quien debe contarlo, pues solo yo puede hacerlo. Yo Ukko el Enano, compañero y amigo suyo durante años de viaje por las tierras jóvenes.
Al pintar estas palabras en Oghams mágicos sobre obleas de corteza, el recuerdo de esos días vuelve atropelladamente… El recuerdo de su risa llenando el vestíbulo… El fragor de su espada… Su mano amiga…
Días que no volverán. Pues se ha ido para siempre”

Permitirme citar al viejo Ukko compañero de Slaine Mac Roth, pues en estos momentos me siento un poco el. Hace unos días me dieron la oportunidad de revisar una página homenaje a Iván que había preparado el compañero de sinergia. En ella encontrareis todo el material  que publico en este blog.

Pues bien al final de la entrada se menciona un módulo para Conan  que estaba dividido en dos, “El valle de la sierpe” que fue la ultima entrada que Iván publico en el blog. Pues revisando sus  textos he encontrado la aventura que estaba lista y preparada para su publicación, es más releyéndola la habíamos jugado con nuestro grupo.

La aventura continua en las tierras de Nordheimmer, tras el enfrentamiento con la cría de la Sierpe. Deben regresar hasta Forgtsson, entregar la cabeza de la sierpe a Taban y este liberara al primo del pj, Hagarth. Como les había ya comunicado, un grupo de esclavistas había asaltado su poblado llevándose a parte de la familia del pj y a otros muchos. Las últimas noticias que tuvo es que se dirigían al desfiladero del Gigante del hielo pero de eso hace ya muchos días, pero es la única pista.   


La ruta no será sencilla pues el clima es implacable, pero sus esfuerzos se verán recompensados al llegar al asentamiento Torssonan, donde deberán demostrar todas sus valías, para obtener alguna pista sobre el grupo de esclavista.

Mira esos recién llegados...


El desfiladero del gigante de hielo, debe su nombre a una enorme montaña que, según las leyendas locales, está habitada por un gigante de hielo llamado Urksso. Según la leyenda Urksso se enfrentó al Dios Ymrog, el cual lo desterró hasta esa montaña por intentar hacerse con su Cuerno Sagrado, cuerno que Ymrog no usaba para hacerlo sonar sino para llenarlo de cerveza para mojarse con ella el gaznate. Desde entonces el pobre Urksso vaga por esa región en busca de cerveza con la que hacer más llevadera su maldición.



Si los pjs consiguen superar las dificultades del camino darán con los esclavistas, teniendo la oportunidad de liberar a los familiares del pj o a todos los esclavos, dando buena cuenta de los hombres de Forgham, el asgardiano. Pero los finales nunca son fáciles en estas tierras  y desde hace jornadas sienten la presencia de  algo que les acecha…



Y sin más preámbulos “El desfiladero del gigante de hielo”  

En la aventura  Iván termina con la frase "Y por supuesto, sus aventuras continuarán por las heladas tierras de Hyboria..."

Y a riesgo de equivocarme habrá mas aventuras, para vuestros cimerios ...

Anakleto
Zap, zap